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patch hack

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azertyxpp
Re: multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facile
matt840 Wrote:merci pour ta réponse,

concernant BDEMU2, quand je décompresse le fichier, j'ai fichier pkg:
- BDEMU-341
- BDEMU-355

est ce que j'installe les 2? ou un seul mais lequel?

merci

Ça correspond à ton CFW je pense que tu dois être en 3.55, donc tu dois juste mettre BDEMU-355 ^^.

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Je me permet de venir vous faire part d'une conversation privée que j'ai eu avec MaJe_VerT avec sa permission, en effet pour son problème avec FF VIII je me suis proposé en MP de lui faire un patch perso sur le backup de FF VIII dans un premier temps pour lui rendre service mais aussi pour vérifier une théorie perso qui trotte dans la tête quelques temps et que je ne pouvais vérifier avant ce hack pour les jeux PS1 sous MmutiMAN.

Si je reviens ici vous en faire part c'est que vous vous douté bien que ce test a été concluant, donc en patchant l'ISO j'ai bien réussi à faire passer FF VIII, mais ce qui est le plus scandaleux c'est la théorie que je prouve en faisant ceci, en effet j'ai juste changé l'ID Game de FF VIII avec un logiciel d'hexa et le jeu ce lance comme par magie je n'ai rien modifié d'autre.

Ce qui prouve par A+B que Sony ont backlisté des jeux PS1 acheté dans le commerce à l'époque juste pour vendre mieux leur version dématérialisée sur le PSN, je mettrai par la suite un tuto sur le site qui permettra de patcher n'importe quel jeu PS1 blacklisté par Sony pour promouvoir leur versions dématérialisées, non y pas à dire Sony ont vraiment la classe -_-".

Sur ce je vous fait part de notre communication privée qui vient prouver mes dires avec une petite vidéo faite par MaJe_VerT donc:
azertyxpp Wrote:Salut à toi ^^,

Je vais essayer de patcher mon backup de FF VIII pour le faire passer sur PS3, j'ai quelques notion en prog (du très basique hein ^^) c'est pas dit que ça marche donc je ferai que le premier CD pour commencer et si il boot je ferai les 3 autres. Pour toi mais aussi pour moi, je vérifie juste une théorie perso que j'ai et si ça marche tous les autres backup PSX qui bloquent devrai passer.

Si je t'envoie le backup patché par mes soins sur MU, tu auras de quoi le graver proprement pour tester ?


MaJe_VerT Wrote:YOUUUUUHOOOUUUUUUU

t'es un dieu mon gars.
ça marche


alors dit moi, qu'as tu fais ?
Il faut que je fasse pareil pour les 3 autres CD

j'ai pensé à un petit truc.

l'autre personne sur le forum avait fait marché ça version américaine.
et en Amérique c'est du NTSC.

au début de la conversion des jeux PS1 pour PSP on devait, pour certain jeu, lancer un exe qui passait les jeux de PAL à NTSC.

c'est ce que tu as fait ?

ou as tu changer l'ID du jeu ?
car mes sauvegardes de ma version PSXtoPSP ne sont pas détecté
(pas grave, je vais lancer une nouvelle partie)

je te laisse décider car c'est ton boulot.
mais si la manip n'est pas trop dure, je te propose un poste sur le forum PS3gen.
je te laisse l'honneur bien sure

je vais faire une vidéo avec mon iphone
pour appuyer tes dire, je la mettrai sur ton poste.


merci encore a toi


azertyxpp Wrote:De rien, c'est génial ^^. En fait j'ai surtout vérifié une vieille théorie que j'avais depuis très longtemps, qui est que Sony blacklist des jeux PS1 que nous avions acheté dans le commerce juste pour pouvoir en vendre au taquet au format dématérialisé sur le PSN. Heureux de t'avoir rendu service, mais je suis aussi heureux d'avoir prouvé que j'avais raison et que Sony se fou royalement de gueule du monde, ça me paraissait gros comme une maison que la PS3 ne soit pas capable d'émuler FF VIII vu sa puissance.

Donc oui j'ai simplement changé l'ID GAME de FF VIII qui est normalement SLES_020.81, j'ai changé pour SLES_020.92 avec un logiciel d'hexadécimal rien de plus donc si ça a marché c'est simplement que Sony a blacklisté FF VIII dans le but d'en vendre au taquet sur le PSN les salauds. Après c'est un peu fastidieux parce que l'ISO du CD 1 fait 1430343 pages sur mon logiciel d'hexa pour éviter de toutes les lires il faut un logiciel d'hexa assez performant qui a une fonction de recherche par rapport à des caractères. Avec mon logiciel d'hexa j'ai donc tapé en recherche SLES qui est le début d'ID GAME de tous les jeux PSX EUR j'ai trouvé 13 ou 14 lignes faisant référence à l'ID original dispersé sur les 1430343 pages que j'ai corrigé par SLES_020.92.

Aussi si tu m'envois ta sauvegarde je pourrai surement la faire correspondre, je pense plutôt faire des patchs pour directement passer des ISO se sera plus simple pour tous le monde.
:)

EDIT: Merci pour la petite vidéo ^^, si le jeu est décentré c'est surement que parce que tu as mis NTSC avec Breaker Pro on le vois dans la vidéo dans le menu de Breaker Pro, change pour PAL et ton jeu devrait être parfaitement centré normalement, sinon sans Breaker Pro tu peux pas booter le FF VIII patché directement depuis smultiMAN ?

MaJe_VerT Wrote:je suis entrain d'y jouer et j'ai remarqué un truc.

il y a une petite partie du bas de l'écran qui est coupé
j'ai une idée sur le sujet.
mais j'attends d'abord ta réponse de mon autre message.

en attendant
cadeau :

http://www.youtube.com/watch?v=qnVltFFbhvM

azertyxpp Wrote:Ah merci c'est cool j'attendais ta permission pour mettre notre discussion ^^, sinon pour le dé-centrage dans le menu de breaker Pro tu as essayé de changer la NTSC pour PAL sur la ligne video mode: avant de booter un jeu, parce que c'est bizarre le jeu reste bien en PAL avec le patch, par contre si comme sur la vidéo tu laisse format NTSC dans Breaker Pro c'est ça qui doit te décentrer le jeu.
pour refléter tes propos je peux refaire une vidéo où je test avec le CD officiel d'abord puis avec ta version.
on verra bien que l'original est black listé.
qu'en dis tu ?

Si tu peux faire ça se serai parfait et je t'en remercie d'avance ^^.

Je peux aussi patcher ta sauvegarde qui est devenue incompatible avec le nouvel ID Game, si tu veux. Et tiens je pense faire un petit tuto finalement avec en lien mon logiciel d'hexa, mais comme j'ai un boulot vaudra attendre un peu ^^, dans le CD 1 de dispo en exclue tu auras le temps je pense ^^.

azertyxpp Wrote:
MaJe_VerT Wrote:J'avais répondu un peu vite pour le centrage
en PAL sur BP c'est bon.
le marge noir en haut de l'écran est toujours aussi grosse mais le bas s'affiche normalement.

pour la sauvegarde on peut le faire plus tard. je la mettrait sur MU dans la semaine. La, je refait une autre partie.
je veux m'assurer que le jeu ne bug pas comme dans la version PSP.

je vais faire la vidéo
je t'envoie le lien quand c'est prêt

(t'inquiète je travaille aussi avec des horaire de "bureau")

Bon bah c'est parfait alors, les jeux PSX ne prennent jamais tout l'écran de toute façon. La prochaine vidéo sera donc parfaite pour prouver mes dires et je t'en remercie d'avance.

Je vais publié un tuto assez explicite avec mon logiciel d'hexa et qui devrai donc servir logiquement à patcher tous les jeux PS1 gentilement blacklistés par Sony ^^.

Encore 1000 merci à MaJe_VerT pour ces testes et vidéos. :)

Oui Oui Sony ce fou royalement de notre gueule ::)

EDIT: La deuxième vidéo plus explicite avec le comparatif du lancement de l'original et du backup ou j'ai patché l'ID Game est en cours d'upload. Encore 1000 Merki à MaJe_VerT pour le temps passé à réaliser ces vidéos et ces testes, j'éditerai mon poste une deuxième fois pour la mettre sur le topic.
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Noxious
Re: multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facile
azertyxpp Wrote:
NoxiousCrack Wrote:Mes jeux PS1 font freezer la console au démarrage, les jeux PS2 ne chargent même pas, j'ai testé un backup PS2 sur DVD dont je suis sur qui fonctionnait avec mon Swap Magic sur PS2, je ne connais pas MultiMan j'utilisais un autre Backup Manager avant ca... J'ai installé la version full, et le BDEmu, je fais un truc qu'il ne faut pas?

Tu es bien sous Kmeaw ou Rebug 3.55.2, parce que les CFW de Waninkoko ne marchent pas vu que son LV1 n'est pas patché et que pour cet exploit il y a un appel LV1, de même pour des CFW moins connus si le LV1 n'est pas patché. Sous Kmeaw et Rebug 3.55.2 il n'y a aucun souci en tout cas. Tu as bien tes backup sur CD-R pas des CD-RW ? Bien que des CD-RW devraient marcher aussi en théorie, mais bon faut tous voir ton soucis vient bien de quelque part et si ils précisent des CD-R c'est peut être qu'il y a une bonne raison.

Sinon tes backup marchent sur d'autres machines hackées comme une PSX switchée par exemple, c'est peut être ton mode de gravure d'ISO qui cloche aussi, perso j'utilise (enfin j'utilisais ^^) Alcohol 120% il n'y a plus complet tu peux choisir tes modes de gravures PS1, PS2... Un ISO PS1 ou PS2 ne se gravent pas comme un ISO courant.

Sinon pour les backup PS2 pour le moment rien ne marche de ce coté.

PS: De rien laoris ;)


Merci de la réponse très complète en plus :)
Donc je suis bien sous Kmeaw, mes backup PSX marchent pourtant sur ma vieille PSX pucé depuis ses débuts que j'ai du avoir si mes souvenirs sont bons il y a 14 ans, donc pas de soucis de ce coté là, gravés sur CD-R et par contre ils sont vieux donc je ne me rappel pas du logiciel ^^ Je sais meme pas si Alcohol existait a l'époque :P Je vais tester d'autres backup alors, apparemment je fais tout comme il faut ^^
Merci :)
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azertyxpp
Re: multiMAN 2.08.00 - Ou comment émuler des jeux PS1 facile
NoxiousCrack Wrote:Mes jeux PS1 font freezer la console au démarrage, les jeux PS2 ne chargent même pas, j'ai testé un backup PS2 sur DVD dont je suis sur qui fonctionnait avec mon Swap Magic sur PS2, je ne connais pas MultiMan j'utilisais un autre Backup Manager avant ca... J'ai installé la version full, et le BDEmu, je fais un truc qu'il ne faut pas?

Tu es bien sous Kmeaw ou Rebug 3.55.2, parce que les CFW de Waninkoko ne marchent pas vu que son LV1 n'est pas patché et que pour cet exploit il y a un appel LV1, de même pour des CFW moins connus si le LV1 n'est pas patché. Sous Kmeaw et Rebug 3.55.2 il n'y a aucun souci en tout cas. Tu as bien tes backup sur CD-R pas des CD-RW ? Bien que des CD-RW devraient marcher aussi en théorie, mais bon faut tous voir ton soucis vient bien de quelque part et si ils précisent des CD-R c'est peut être qu'il y a une bonne raison.

Sinon tes backup marchent sur d'autres machines hackées comme une PSX switchée par exemple, c'est peut être ton mode de gravure d'ISO qui cloche aussi, perso j'utilise (enfin j'utilisais ^^) Alcohol 120% il n'y a plus complet tu peux choisir tes modes de gravures PS1, PS2... Un ISO PS1 ou PS2 ne se gravent pas comme un ISO courant.

Sinon pour les backup PS2 pour le moment rien ne marche de ce coté.

PS: De rien laoris ;)
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Anonyme 999
Re: HACK - Jouez avec vos backups de jeux PS1 sur vos PS3 Cu
azertyxpp Wrote:
Final-Echo Wrote:...comme l'a dit Azerty, les fansub de Parasite Eve 1, Valkyrie Profile etc...

Ohhh My God :o , j'avais pas fait gaf au premier abord mais après relecture, ont en parlaient il y a quelques temps sur un ancien topic, alors ça y est Valkyrie Profile a enfin sa fansub FR ? Je t'en pris dit moi oui, ne me fait de fausse joie.
;)


Il y avait un patch prévu par une team, il était fait, il me semble, à plus de 90%, mais depuis plus de nouvelles ... J'ai fais une mauvaise tournure de phrase, j'ai mélangé tes deux idées : les fansubs, et les RPG dantesque de la PS1. Désolé.
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roukxwel
Re: Linux sur Wii en version simplifiée !
beredezebe Wrote:En cas de brick... Tu veux dire que c'est dangereux de se servir de Wii Linux ?

Je ne touche pas à ma Wii, juste à ma carte SD ;D . Le hack à part entière ne m'intéresse pas, moi, j'ai la chaîne homebrew, le Custom IOS et l'USB Loader GX et ça me suffit amplement. Je ne compte rien installer d'autre.

tu as poster sur un autre forum et il t on déjà dit d installer bootmii
pourquoi croit tu qu il t on indiquer d installer bootmii pas pour le fun en tous cas
que ca soit le hack, installé un cios ou mettre linux sur ta wii tu sera obliger de la modifier ta nand ( memoire de la wii) et c estce genre de manipulation qui peut provoquer un brique
sache aussi ce que tu as installer a modifier ta nand
pour l installation d un cios
- dowgrade de l ios 15
- patch (trucha bug) de l ios 36 qui te permettra ensuite d installer le cios 249 pour pouvoir lancer backup via l usb
et oui tu n as pas que toucher a ta SD tu as bien modifier ta WII plus que tu ne le crois
d’où l intérêt de bootmii et du priiloader
car en cas de brick ça peut te servir pour réinjecter ta nand (backup de la memoire de ta wii)
et encore le mieux c est d'avoir bootmii en boot 2
car sache que si ta wii est recente du risque d avoir bootmii en ios que si l ios ou est installer bootmii est corompu ben tu pourra te servir de ta wii comme cale livre en cas de brique

beredezebe Wrote:
Cohuro Wrote:Effectivement, mais si tu regardes le nombre de bugs corrigé et la façon dont c'est fait, c'est pas à la porté de tout le monde !


Oui, mais je ne suis pas tout la monde >:D ...

Donc un conseil que ca soit sur Wiigen ou un autre forum on est pas la pour te dire des ******* mais plutot de prendre tes précaution
car tu n est peut etre pas comme tous le monde
mais quand tu auras briquer ta wii et et ben la tu pleura comme tous le monde
ce que je te souhaite pas comme même
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tylerfc
Re: Custom Firmware JFW DH – Du retard mais le 3.70 supporté
Ma ps3 key avec son update pour downgrade dans le tiroir depuis bientôt un an va servir j'ai bien l'impression pour un downgrade de 3.55 à 3.41 ,heureusement je suis prévoyant et que j'ai tout les firmware officiel de 3.41 à 3.56 de coté...pas besoin de e3 flasheur et compagnie.Mon autre ps3 3.72 va pas être contente de voir sa petite soeur supérieur à elle...Avec l'avancé sur les drivers rsx il y'a de bon petit homebrew qui devrai rappliquer aussi sou peu et améliorer les anciens,depuis le début du hack j'attend un émulateur dreamcast et N64,encore pour les jeux n64 j'ai la wii qui dépane...Jouer a la dreamcast sur un téléviseur 132 cm sa serais le pied,sa me changerais de mon adolescence avec écran cathodique 51 ou 31 cm je sais plus lol surtout que les patch FR de shenmue 1 et 2 arrive très bientôt...et justement le 2 je n'ai pas eu l'occasion de le faire comme j'avais plus de dreamcast et j'avais pas confiance en xbox à l'époque.

Si tout les faits sont avérer la guerre va repartir de plus belle avec sony,il y aura un accès au psn et j'espère bien qu'il ne durera pas, ça ne fait pas bon ménage avec cfw.
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abeillle
Re: SciiFii v5 Beta MOD MAtt R004 avec homebrews préinstallé
Bonjour
Je voudrais savoir si SciiFii v5 permet de mettre à jour le hack de ma wii.
Peut-il rajouter les fichiers manquants et remplacer les fichiers anciens.
Peut-il corriger les bugs (écran noir avec : Le fichier système est corrompu)en sortant d'un jeu pour revenir au menu de la wii.
En gros peut-il régler les problèmes pour rendre la wii compatible avec les derniers jeux (Projet ZERO 4 patch fr ne marche pas avec USB Loader GX dernière version)
Beaucoup de questions mais j'ai déjà utilisé SciiFii v4 et ça n'a rien changé (si, une chose, wiifit plus ne se lançait plus).
Merci a tous.

Wii en 4.3E
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MAtt22
Re: Probleme au lancement avec USB loader GX
curiaz1974 Wrote:J'ai mis a jour les ios 222 et 223, le jeu ne fonctionne pas.

Ta fait ça comment ??

J'ai trouvé sur la toile que le jeu william pinball classics utilise l'ios 56(56v5662), il faut patcher cet ios.
Ce patch existe t il ?
Merci


Comme je te l'ai déjà dit:

IOS202[60] (rev 65535, Info: Hermes-v55.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS222 (rev 65280): Stub
IOS223 (rev 65280): Stub
IOS224[57] (rev 65535, Info: hermes-v5.1): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS245[37] (rev 20, Info: rev 20): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS246[56] (rev 20, Info: rev 20): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS247[57] (rev 20, Info: rev 20): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS248[38] (rev 20, Info: rev 20): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS249[38] (rev 17): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND, USB 2.0
IOS250 (rev 19): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0



Fait un Hack Simple avec SciiFii pour avoir l'IOS251
Fait un Hack Simple Herme ( via mon MOD pour mettre les cIOS 222. 223 )

Sinon:
IOS236[36] (rev 65535, Info: rev 3351): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND
IOS245[37] (rev 20, Info: rev 20): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS246[56] (rev 20, Info: rev 20): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS247[57] (rev 20, Info: rev 20): Trucha Bug, Acces NAND, USB 2.0
IOS248[38] (rev 20, Info: rev 20): Trucha Bug, ES Identify, Acces NAND


Peut tu nous dire d'ou vienne c'est cIOS ou comment tu les a installer..
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